蜂から犬を守るゲームかと思いきや、普通のRPGゲームを進めないと「犬を救えない」!!
そんなわけで、進めていくうちにRPGにがっつりハマってしまった人も多いのではないのでしょうか。
最初はなんとなくのチーム編成で勝てたけど、徐々にボス戦で突破できなくなりました。。。(特にサメ)
チーム編成や属性、特殊スキルなどを理解していないと、なかなか進めなくなってきます。
つまり、犬が救えないのである!!!
今回は、初心者向けに【S】キャラ一覧表を掲載しておきます!
めぇ
陣営とか職業とか、なんか色々書いてあって難しいよ〜
contents
陣営相性
マジックカードにも属性があるのはご存知でしょうか?
パズドラやモンストなど、たいていのスマホゲームで採用されているものと同じです。
闇夜・ヒト・獣族・精霊の4属性はじゃんけんのように4すくみの関係性
虚空と神は互いに強い関係となっています。
今回は、陣営(属性)別にマジックカードのSキャラについて、まとめてみました!
各ヒーローの属性やコアスキル(必殺技)を知りたい時のご参考にどうぞ!随時、追記していきます。
\ アンケートに答えるだけ!/
闇夜系
コアスキル | |
ドラキュラ | 邪悪本性 自身と同じ縦列の敵の防御力−20%、ダメージ軽減−20% 3ターン連撃効果(通常攻撃が2回)、攻撃対象にダメージ 幻の蝙蝠 同じ縦列の前列の敵にダメージ、防御力−10%、3ターン累積 |
アーロン | 致命傷跡 前列の敵にダメージ/傷痕の印を2ターン付与(攻撃を受けるたびに体力−2%) |
クティーラ | 魂の試練 4体の敵にダメージ/攻撃対象を中毒にさせる/中毒状態の敵に追加ダメージ |
ロジャー | 深海サメ 攻撃力の高い敵にダメージ/攻撃力の最も高い敵を2ターン気絶+ダメージ |
ライナー | 自爆悪魔 敵全体にダメージ/攻撃対象の武装解除 |
オニク | 猛毒粘液 オニクが倒されたら、敵全員にダメージ |
クラス | 深淵の悲鳴 前列の敵に範囲攻撃 |
ヒト系
コアスキル | |
ロマーノ | 異教徒粛清 前列の敵に連撃(3〜10回) |
マリッサ | 百発百中 最もHPの低い敵にダメージ(必中) |
アリヤ | 奪魂キス 敵4体にダメージ/吸魂の印を付与、3ターン持続(敵は攻撃時に自陣の仲間を攻撃) |
マファータ | 運命の輪 味方が倒れると、次のターンに復活させる(マファータの体力の30%分回復) |
シルサ | ひらめき 敵全体にダメージ/錬金の印を付与、3ターン持続、敵の攻撃時に呪縛状態(行動不能)にさせる |
デニス | もう一度 味方が攻撃する時に、デニスも通常攻撃を1回追加(25〜35%) |
グロッド | 万矢の雨 前列の敵にダメージ/攻撃力分のHPを回復 |
獣族系
コアスキル | |
アンバー | 氷霜召喚 敵の前列にダメージ/自身にシールド付与、同じ縦列の味方にバフ効果 |
キルメイン | 狼滅奇襲 後列にダメージ/狼滅の印を付与、3ターン持続(治癒を受けるときにダメージ) |
ロンカカ | 英勇反撃 攻撃を受けた際に、反撃する 巨盾衝撃 反撃の際に、気絶させる |
アヴィリア | 速攻戦 戦闘開始時に味方全体の攻撃力、スピードをUP/3ターン継続 |
アンダル | 治癒琴音 HPが50%未満のときに、味方全体に攻撃力分のHP回復、制御状態を消去(1回のみ) |
アンタ | 星光の法陣 4体の敵にダメージ、味方全体に攻撃力分の体力を回復/全体回復6ターン継続 |
ガリ | 強電の拳 最初の敵にダメージ、攻撃対象へのダメージ量UP/累積 |
精霊系
コアスキル | |
エドリック | 剽悍無比 回避率UP、回避できなかった場合、さらに回避率U P 延命長寿 毎ターン終了時にHP10〜15%回復 |
レニカ | イバラの守護 味方の後列の1体にシールド付与 蔓の鎖 相手のバフを3個消去 |
ノクターン | 骨裂き鎌 攻撃力の最も高い敵にダメージ/攻撃対象に重傷、3ターン継続(攻撃力ダウン、スキル発動不可) |
ニコル | 癒しの実 味方全体の体力を回復(25〜35%) |
レオス | 大地振動 毎回ランダムに敵1体にダメージ |
フェアリー | 自然覚醒 4体の敵にダメージ |
蛍火 | 月蛾奇襲 ターン終了時に敵をランダムに攻撃 |
これで予習はバッチリ!
実は、大事なのは「陣営相性」や「コアスキル」だけではないのだよ…
メメメェ〜!?
TO BE CONTINUED・・・
マジックカードにハマってる人はコメント欄で教えてね
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